Гость

Добро пожаловать в CS: BodyCam

Ваш персональный bodycam мод в CS2

Source 2 Real Physics Hardcore
0 пользователей
0 активных ключей
Бета-тест открыт
Покупка ключей включена

Мы разрабатываем хардкорную тактическую модификацию для Counter-Strike 2 (движок Source 2), которая меняет геймплей в стиле игр Bodycam или Unrecord. Мод ломает стандартные механики киберспортивного шутера и внедряет реалистичную физику оружия и камеры.

Архитектура и ключевые механики:

  • Deadzone (Свободное прицеливание): Отвязать жесткую привязку камеры от центра экрана. Перехват CUserCmd: движение мышью сначала смещает viewmodel оружия внутри определенной "мертвой зоны" на экране, и только при достижении ее границ начинает поворачиваться сама камера.
  • Aim Down Sights (ADS) и Viewmodel: Программное смещение координат C_BaseViewModel (модели рук/оружия) в центр экрана по нажатию ПКМ. Добавление плавной интерполяции между положениями "от бедра" и "в прицеле". Динамическое изменение FOV при прицеливании.
  • True Barrel Shooting (Реалистичная баллистика): Отключение стандартного хитскана "из глаз". Хук функции регистрации попаданий (Raycast/Trace). Луч выстрела должен начинаться строго от координаты Attachment (дула) мировой модели оружия и лететь по направлению ствола.
  • Визуал Bodycam: Имитация нательной камеры: процедурная тряска камеры (head-bobbing), зависящая от скорости передвижения. Полное отключение стандартного HUD и перекрестия. Работа с пост-процессингом (tonemap) для создания эффекта линзы (fisheye).
  • Лазерные целеуказатели (ЛЦУ): Динамическая энтити: рейкаст от дула до ближайшей геометрии карты. Рендер точки (particle system) на месте столкновения луча со стеной и самого луча (beam), с синхронизацией для всех клиентов на сервере.
GIF 1
GIF 2
GIF 3
GIF 4